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‘开云网址’《守望先锋》麦克雷的站位和走位玩法介绍

发布时间:2023-12-12 点击量:974
本文摘要:指定 登记 科技 游戏新闻 网络游戏 网游进击 正文《守望者先锋》麦克雷的站位和走位玩法讲解 来源:游戏堡 2017-04-28 20:46 http://www./守望者先锋麦克雷怎么站位走位?

指定 登记 科技 游戏新闻 网络游戏 网游进击 正文《守望者先锋》麦克雷的站位和走位玩法讲解 来源:游戏堡 2017-04-28 20:46 http://www./守望者先锋麦克雷怎么站位走位?游戏堡小编入大家带给了守望者先锋麦克雷走位踢法讲解,今晚和小编想到吧! 维持距离的必要性: 1.太远敢,一枪20左右的损害,输入值太低。想爆头可玩性又过于大; 2.过于将近敢,麦克雷的灵活性程度和脱险能力颇高76,一般来说将近身战斗无论面临谁,除了硬干别无他法,而200血的小身板将近身战斗觉得更容易被杀死; 维持高距离的优点: 1.敌人的模型会逆的太小而过度减少射击可玩性; 2.有一个安全性距离能带给较为每每的反应时间; 3.损害量高,需要让麦克雷2~4枪点杀一个200血敌人; 4.维持高距离对确保视野也有相当大协助; 麦克雷与敌人维持的最佳距离是多少? 在说道最佳距离之前,我们再行来看一下麦克雷在各个距离上的输入值: 40M,一枪损害20左右,爆头40; 30M,一枪损害45左右,爆头90左右; 20M麦克雷仅次于损害值的最远距离,一枪70血,爆头140; 我们很更容易找到,在20M到30M之前是麦克雷的最佳输入距离,损害在一枪50血上下,击中可玩性也不较低,针对大模型的目标,也能比较每每的爆头射击。

在战斗中怎么辨别距离? 最简单的办法就是用准星看。我用的是原型准星:20M准星有目标一个头的大小,30M准星大约有目标两个头的大小,40M准星大约3~4个头的大小。用其他准星的朋友只要进一局训练模式,在卡尺距离上用自己的准星射击目标记一下,然后在战斗中渐渐娴熟就可以了。以上就是游戏堡小编入大家整理的守望者先锋麦克雷走位踢法讲解。

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